الألعاب

السكاكين من أصل أكثر من المال Fortnite و PUBG موبايل في 2018: تقرير

[

السكاكين من أصل أكثر من المال Fortnite و PUBG موبايل في 2018: تقرير

يسلط الضوء

  • لعبة Knives Out هي لعبة معركة رويال لـ Android و iOS
  • أنها تحظى بشعبية كبيرة في اليابان
  • ثاني أكبر سوق لها هو الصين

السكاكين خارج هي لعبة رويال معركة الكثير مثل Fortnite و PUBG موبايل. وفقًا لتقرير صادر عن شركة Sensor Tower ، استطاع Knives Out تحقيق المزيد من الأرباح على Android و iOS أكثر من أي من عروض Epic Games أو Tencent. يذكر التقرير أن شركة Knives Out creator NetEase حققت 465 مليون دولار في جميع أنحاء العالم مقابل Fortnite بمبلغ 455 مليون دولار. بالإضافة إلى ذلك ، فقد تجاوزت أرباح PUBG Mobile أيضًا بسبب قدرتها على تحقيق الدخل في الصين ، وهو أمر يتعذر على PUBG Mobile فعله حتى الآن بسبب اللوائح المحلية. من الغريب أن لا يتضمن التقرير أرباح Android Fortnite التي لا تزال مجهولة في الوقت الحالي ، فقط iOS.

تأتي غالبية أرباح شركة Knives Out من اليابان ، أي بنسبة 80 بالمائة تقريبًا وفقًا لتقدير Sensor Tower.

"ما يقرب من 80 في المئة من عائدات السكاكين في العام الماضي جاء من اليابان ، حيث قضى اللاعبون ما يقدر بنحو 370 دولار في اللعبة عبر متجر التطبيقات وجوجل بلاي ،" هذا المنصب من مؤسس برج الاستشعار اوليفر ييه يقرأ. "لوضع هذا في منظور ضمن هذا النوع ، هذا الرقم هو أكثر من 11 مرة أكبر مما أنفقه اللاعبون المتنقلون في البلاد في PUBG Mobile على كلا المنصتين خلال عام 2018. من المدهش للغاية ، بالنظر إلى هذا ، أن NetEase قام بتحديث اللعبة بطوكيو جديدة الخريطة في تشرين الثاني (نوفمبر) – وكانت عائداتها تتزايد منذ ذلك الحين.

استنادًا إلى البيانات المتوفرة لدى الشركة ، لا يمثل مشغلو iOS سوى 18 بالمائة من إيرادات شركة Knives Out ، مع معظم الإنفاق على Android. بالنظر إلى أن Knives Out قادرة على قبول الدفعات داخل التطبيق في الصين ، فإن ذلك يمنحها ميزة كبيرة على PUBG Mobile. مع إيرادات iOS على Knives Out تصل إلى 81 مليون دولار ، فهي بعيدة كل البعد عن جمهور صغير.

وعلى الرغم من أن نجاح شركة Knives Out يمكن أن يُعزى إلى أسواق مثل اليابان والصين ، التي يدعيها جهاز الاستشعار Tower بأنها ثاني أكبر سوق له ، فإن التقرير لا يرسم بالضبط صورة كاملة لمساحة المعركة الملكية على الهاتف المحمول. إن السبب في ذلك هو أن أرباح Epic Games على Android غير معروفة في هذا المنعطف مع الرقم المذكور أعلاه والذي يبلغ 455 مليون دولار وهو إيرادات iOS وحدها. بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لطبيعة Fortnite عبر الأنظمة الأساسية ، لا نعرف ما إذا كان اللاعبون يجرون عمليات شراء داخل التطبيق على نظام أساسي واحد ، مثل جهاز الكمبيوتر الشخصي أو وحدة التحكم ، ولكن يقضون معظم وقتهم في اللعبة على جهاز آخر مثل الهاتف المحمول أو العكس.


إذا كنت من محبي ألعاب الفيديو ، فيمكنك الاطلاع على البودكاست للألعاب "نقل" و "360" من tv-boom. يمكنك الاستماع إليها عبر Apple Podcasts أو RSS ، أو الاستماع إلى حلقة هذا الأسبوع عن طريق الضغط على زر التشغيل أدناه.

<! –

->











الوسوم
اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق